dota2撼地者攻略

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和傀儡以及石像鬼类似,撼地者也曾经是大地的一部分,但现在他自由地行走在地面上。不同于那些存在,撼地者自身的意志创造了他,他不需要服从于任何主人。在岩石深处不安宁的沉睡中,他感到了上方世界自由自在的生命的存在。他对此产生了好奇心。在一个地震多发的时期,尼西埃雪山摇动的山顶发生了雪崩,河流的流径改变了,浅浅的山谷变成了深不可测的深渊。大地停止震动后,撼地者从沉淀的灰土中走了出来,像脱下毯子一样抖落无数岩石。他幻化成他想象中的野兽的外形,并自称雷格石蹄。他现在流动着血液、呼吸着空气、也会死亡。但他的精神仍然与大地同在,他的力量在那根永不离身的魔力图腾中。当他回归尘土的那天,大地仍会欢迎这个浪子回家。

1沟壑(F) 撼地神牛用图腾撕裂地表,形成巨大的沟壑,8秒内不能通行,并造成伤害和晕眩。 施法距离:1200。冷却时间:15秒。魔法消耗:125/140/155/170。等级1 - 造成125点伤害,1秒眩晕。等级2 - 造成175点伤害,1.25秒眩晕。等级3 - 造成225点伤害,1.5秒眩晕。等级4 - 造成275点伤害,1.75秒眩晕。

2加强图腾(E) 在撼地神牛背上的图腾中注入力量,使撼地神牛的下一次攻击能造成额外的伤害。效果持续14秒或维持一次攻击。冷却时间:6秒。魔法消耗:50。等级1 - 增加75%的基础攻击力。等级2 - 增加150%的基础攻击力。等级3 - 增加225%的基础攻击力。等级4 - 增加300%的基础攻击力。

3余震(A) 每当撼地神牛施放技能时,都会使周围300范围内的地面震动,造成额外的伤害并晕眩。 等级1 - 造成25点的额外伤害,晕眩0.3秒。等级2 - 造成45点的额外伤害,晕眩0.7秒。等级3 - 造成75点的额外伤害,晕眩1.2秒。等级4 - 造成115点的额外伤害,晕眩1.5秒。

4回音击(C) 撼地神牛重击地面发出震波,对周围的敌方单位造成伤害,震波相互弹射会造成更大伤害!伤害无视魔法免疫。法术攻击 加强伤害。作用范围:500。冷却时间:150/130/110。魔法消耗:145/205/265。神杖升级:震波会对敌方英雄弹射两次。等级1 - 造成200点的伤害,震波每次弹射造成额外的40点的伤害。等级2 - 造成265点的伤害,震波每次弹射造成额外的55点的伤害。等级3 - 造成340点的伤害,震波每次弹射造成额外的70点的伤害。

11.沟堑作为ES的核心技能,集AOE,超远距离控制,封路/分割战场于一身的神技,作为主力技能很实用。2.以余震这个被动技能为第二技能,高等级的余震AOE眩晕时间会更长。3.4级时升一级强化图腾,主要用途是来触发一次余震,但目前来说神牛一般在拥有2级的余震后才会加E技能,因为2级余震配合F可以直接杀掉远程兵,而牛前期缺魔法,50魔法的E很少有机会用,一般魔法豆会留给F技能,后面 可根据玩家自己的喜好决定什么时候加,黄点优先或者图腾优先都是可行的。优先黄点,三围更高;优先图腾,爆发力更强。4.回音击是老牛的主力高爆发AOE技能,几乎可以认为是没有伤害上限的。需要特别注意的是回音击的初始伤害是物理伤害,弹射伤害为魔法伤害,如果骨法给自己虚无了,或者绿杖开启,神牛的C在没有兵弹射的情况下是无法对英雄造成伤害的。

2出门装 如今神牛更多的作为一个4号位法师甚至纯辅助来打,所以出门通常都会买鸡或者买一组眼。由于在前期多属于挂机或者游走而存在,所以小净化不怕多。如果不买鸡不买眼出门,也是用多出来的钱换取更多的消耗品。

3中期核心装 思路老牛通常作为一个4号位甚至5号位辅助而存在着,毕竟每15秒就会有一个大面积的控制,同时附带分割战场的作用,再加上超远距离清兵的AOE效果,防守能力突出,只需要灵魂之戒缩在后面不断释放沟壑的老牛便能体现出其价值,对装备的需求并不算高。当有了一定的经济积累,做出 的老牛更是团战不可或缺的威慑力。如果局势不顺或者阵容需要,老牛也可以包眼。中期核心装灵魂之戒是毫无争议的老牛核心装备,作为一个力量脸的法师及超远距离先手,防守清兵,老牛对魔法的需求很高,而自身作为力量英雄的他又很适合灵魂之戒这一物品,但因为魔法上限紧张,可以适当撑个护腕考虑,这样的持续作战能力比较强,不用经常回家补血。如果团队有需求的话秘法鞋也很适合老牛。而 则是让老牛产生质变的神器,如有条件一定需入手一把。鞋类选择草鞋假腿秘法鞋3选1。老牛一般有草鞋就足够应付一般局面。如果团队有需求,老牛也可以出秘法鞋。近来升温的相位鞋似乎与老牛不投缘,毕竟牛属于要么不上去,要上去就不打算回来的那种。除非是一刀流牛,靠主E,但其实效果不是很好,不推荐实用

4后期神装 一般来说神牛出到 A帐之后就很难再有进一步更新了,老老实实作为一个团战的控制者吧,你是这方面的专家。

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